Tev: Scaling Long-Horizon Agentic Environments with Dense Progress Rewards
TEV:用稠密进度奖励扩展长程智能体训练环境
🧭 长程智能体训练 · 环境合成与稠密奖励 ★ 深度解读
Adobe Research · University of California, Los Angeles
先构造完整隐藏世界再渲染损坏任务,并用进度势能奖励解决长程智能体 RL 的稀疏奖励,使开源模型逼近前沿。
📌 工作参考价值(4 点)
- 在电商/广告 Agent 的复杂多步骤任务(商品知识图谱构建、营销活动搭建、数据管道修复)中,可采用 latent-world-first 思路:先定义完整正确的目标状态(latent world),再反向渲染损坏输入和 workflow DAG,避免 prompt、任务、验证器各自生成导致的 artifact drift。
- 用 workflow DAG 定义 progress contract,对每个关键中间节点做 prerequisite-gated 评分,作为 RL 稠密奖励;能有效解决 GRPO 组内全失败时梯度为零的问题,在训练多步操作 Agent 时提升 sample efficiency。
- 奖励塑形使用 R(τ)=1[pass]+λΦ(s_T),λ=0.25,保证通过任务严格优于未通过,同时提供部分进度信号;实现时注意 turn-index normalization 和 return-to-go γ=1,保持 credit assignment,避免后期 turn 的回报被整体均值稀释。
- 合成环境时用 seeded generator 而非 LLM 直接生成,并在生成阶段加入 round-trip 验证和资格门(exploit resistance, progress validity, role independence),可保证可复现、可验证、无奖励黑客。